Создателей игры Candy Crush уволят и заменят ИИ, который они же и разработали

Создателей игры Candy Crush уволят и заменят ИИ, который они же и разработали

Сотрудники компании King, создавшей культовую игру Candy Crush, оказались в парадоксальной ситуации: их заменяют инструменты искусственного интеллекта, которые они же и разработали. Об этом сообщает издание mobilegamer.biz. Сокращения затронули не только команду Candy Crush, но и половину разработчиков Farm Heroes Saga, а также специалистов из студий в Лондоне, Барселоне, Стокгольме и Берлине.

Внутренняя записка, разосланная сотрудникам King, объясняет увольнения необходимостью «возобновить рост бизнеса». Одной из ключевых мер названо внедрение «гораздо большего количества инструментов ИИ». Руководство уверяет, что изменения позволят сократить количество уровней, задач, совещаний и участников в проектах, чтобы оптимизировать процессы.

King, мобильное подразделение Activision Blizzard King, стало важным активом для Microsoft после её приобретения компании. До этого у Microsoft практически не было опыта в индустрии мобильных игр, и покупка студии, создавшей одну из самых популярных игр в мире, должна была укрепить её позиции. Однако теперь разработчики, создававшие инструменты для ускорения дизайна уровней, сами становятся ненужными из-за этих же технологий. «Большая часть работы над уровнями уничтожена. Мы месяцами трудились над ИИ-инструментами, а теперь они нас заменяют», — делится один из источников. Похожая участь постигла и копирайтеров, которых также вытесняют ИИ-решения.

Более того, по словам инсайдеров, в компании царит напряжённая атмосфера. Некоторые сотрудники сталкиваются с давлением и увольнениями по надуманным причинам, особенно те, кто открыто критиковал решения руководства. Отдел кадров, по словам второго источника, «абсолютно не справляется» и вместо защиты сотрудников заботится только об интересах компании.

Ранее King и другие компании, использующие генеративный ИИ, уверяли, что такие технологии возьмут на себя рутинные задачи, позволив разработчикам сосредоточиться на творчестве. Однако реальность, похоже, оказывается куда менее радужной.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •