В онлайн-играх резко усилилась идеология превосходства белой расы

Mignews
В онлайн-играх резко усилилась идеология превосходства белой расы
Pixabay

Согласно новому отчету Антидиффамационной лиги, в этом году идеи превосходства белой расы получили широкое распространение благодаря онлайн-видеоиграм, особенно среди взрослых, пишет Bloomberg.

Каждый пятый взрослый сообщил, что сталкивался с идеологией превосходства белой расы, что более чем вдвое превышает показатель годом ранее. В то же время 15% опрошенных геймеров-подростков и детей младшего возраста заявили, что общались с людьми, которые «верят, что белые люди превосходят людей других рас», говорится в отчете. В опубликованном в среду отчете ADL было опрошено 2134 американца, играющих в видеоигры.

Геймеры чаще всего слышали взгляды сторонников превосходства белой расы в Call of Duty от Activision Blizzard Inc. , Grand Theft Auto от Take-Two Interactive Software Inc. , Valorant от Riot Games и Fortnite от Epic Games Inc.

«Игровые компании мало что делают, чтобы остановить это», — сказал Дэниел Келли, директор по стратегии и операциям в Центре технологий и общества ADL, отметив, что Roblox Corp. — единственная «крупная игровая компания, имеющая явную политику анти-экстремизма».

Когда Epic Games обратилась за комментариями к отчету ADL, она сослалась на свои принципы сообщества, которые запрещают дискриминацию и домогательства. Представитель Activision Blizzard Джо Кристинат также сослался на кодекс поведения Call of Duty , который запрещает домогательства и дискриминацию.

  •  
  •  
  •  
  •  
  •