4 самых неудачных устройства Apple

4 самых неудачных устройства Apple

Не все продукты Apple являются успешными. Некоторые закрывались почти сразу после выхода ввиду их убыточности, а некоторые компания тянула до самого конца. Я предлагаю оглянуться назад и посмотреть на некоторые устройства и сервисы, которые не оправдали надежд и в своё время легли тенью на бренд.

1. 20th Anniversary Macintosh

Отмечая 20-летие выхода Mac, Apple выпускает 20th Anniversary Macintosh. Он, как и PowerMac G4 Cube также мог похвастаться оригинальным и нестандартным дизайном: тонким для своего времени корпусом, размерами 44х42х25 см, целостным дизайном и встроенным плоским LCD-экраном в 12,1 дюйм и разрешением 800×600. 20th Anniversary Macintosh оснастили фронтальным приводом для компакт-дисков Apple super drive, встроенными стерео-динамиками в комплекте с сабвуфером от Bose и клавиатурой с интегрированными трекпадом.

2. Apple USB Mouse

После того, как Стив Джобс вернулся в Apple, он закрыл множество убыточных и не очень проектов. Стив изменил всё: от менеджмента компании до подхода к дизайну продуктов. Компания выпустила линейку цветных моноблоков iMac, которые ярко контрастировали на ряду с традиционными серыми корпусами ПК.

Внедрив поддержку интерфейса USB, Apple обратила свой взор и на внешний вид мыши. Результатом творчества коллектива компании стала та самая “шайба”. Пожалуй, самая неоднозначная мышка, которая шла в комплекте с компьютерами iMac. Со стороны пользователей к ней было очень много вопросов относительно удобства и комфорта работы.

3. Macintosh TV

В далёкие времена, когда идеи Apple TV не было еще и в мыслях инженеров Apple, 25 октября 1993 года компания анонсировала Macintosh TV. Устройство являлась интересным гибридом телевизора и компьютера и позиционировалось, как бюджетный вариант компьютера. Продажи велись по весьма доступной цене - $2079. Все проблемы Macintosh TV строились вокруг его производительности и невозможности апгрейда.

4. Игровая приставка Apple Pippin

Apple никогда не проявляла интерес к миру игр, но в истории существует небольшой период, когда CEO Гилберт Амелио решил расширить аудиторию Mac, выпуском игровой консоли. Изначально, это была идея создания мультимедийного Mac, основное предназначение которого – это игровая приставка и CD-плеер, нежели традиционный настольный компьютер. Разработка консоли велась совместно с японской компанией Bandai (компания занималась выпуском action-фигурок, видеоигр, тамагочи), и получила название Pippin.

Для 1995 года консоль получилась достаточно передовой, даже играть на ней было действительно интересно и удобно. Но, как и многие другие инновационные идеи, задумка была уничтожена ценой в $600. Игроки просто игнорировали эту консоль, отдавая предпочтение более дешевой PlayStation. Здесь не помогла ни мощность оборудования, ни каталог игр. Когда Гила Амелио на посту генерального директора сменил Стив Джобс, закрывший множество проектов, Apple вернулась к прежнему курсу и продолжила игнорировать рынок игровых приставок.