Назад в прошлое: 6 знаковых черт ПК из 90-х, знакомых каждому олду

В сложные 90-е годы мировая индустрия компьютерных технологий начала стремительно расти, и люди постепенно стали осваивать персональные компьютеры. Кто-то знакомился с ними на работе, кто-то в школе или университете, а некоторым счастливчикам посчастливилось иметь домашний компьютер — редкий и престижный предмет в то время.

Нередко домой приносили списанные на работе компьютеры с процессорами Intel 286 или 386, работающими под управлением DOS или, в лучшем случае, Windows 3.1, с оперативной памятью на 4 мегабайта и жёстким диском на 500 мегабайт. Компьютеры с процессорами Pentium, способные запускать Windows 95 или 98, были доступны лишь состоятельным людям. Основные программы, используемые тогда, включали файловый менеджер Norton Commander, предшественник Excel — SuperCalc, и отечественный аналог Word — программу «Слово и Дело». Ну и, конечно, популярные компьютерные игры, от Color Lines и Сапёра до Golden Axe и Doom.

Сегодня мы приглашаем вас окунуться в ностальгию по прошлым временам, когда MS DOS ещё могла соперничать с Windows, и вспомнить, что за особенности работы с персональными компьютерами 30–35 лет назад считались нормой, а нынешней молодёжи покажутся, мягко говоря, странными и забавными.

1. Отключение питания кнопкой 

На старых компьютерах вплоть до ОС Windows 98 блок питания никак не был связан с материнской платой, поэтому после завершения работы операционной системы нужно было вручную нажать кнопку выключения на системном блоке, о чем оповещала появляющаяся на мониторе надпись «Теперь питание компьютера можно отключить».

Тяжелее всего было школьникам, которые тайком играли в игры, пока не было дома родителей. Пока открывался дверной замок, нужно было успеть закрыть все программы, завершить работу ОС и дождаться заветной надписи.

2. Защитный экран на мониторе

Старые ЭЛТ-мониторы работали на стандартной для ТВ частоте 50-60 Гц, что быстро сажало зрение на близком расстоянии от мерцания. Кроме того, на человека негативно влияло и электромагнитное излучение. От таких нежелательных воздействий и спасал защитный экран, который навешивали поверх основного. Кроме того, он увеличивал контрастность картинки. Со временем разработчики мониторов научились встраивать защитный экран в кинескоп и заземлять его, и необходимость в навесных экранах отпала.

2. Защитный экран на мониторе

Старые ЭЛТ-мониторы работали с частотой 50-60 Гц, стандартной для телевидения, что на близком расстоянии из-за мерцания быстро утомляло глаза. Дополнительно на организм воздействовало электромагнитное излучение. Чтобы защититься от таких неблагоприятных факторов, на экран монитора устанавливали специальную накладку, которая снижала влияние излучения и к тому же улучшала контрастность изображения. Со временем производители стали внедрять защитные экраны непосредственно в кинескоп с системой заземления, и необходимость в дополнительной защите отпала.

3. Мышка с шариком

В компьютерных мышках 90-х вместо оптического лазера использовался прорезиненный стальной шарик, на который вечно налипал всякий мусор, в результате чего мышь начинала заедать. Работала такая мышь только на коврике, а чистить шарик проспиртованной ваткой приходилось каждую неделю.

4. Блокировка компьютера ключом

Операционные системы начала 90-х не поддерживали блокировку экрана с паролем и многопользовательский режим. Поэтому когда нужно было ненадолго отлучиться от компьютера, обычным механическим ключом, как для замка зажигания в авто, можно было деактивировать любые манипуляции. Сейчас же заблокировать систему можно нажатием пары кнопок на клавиатуре, а также установить пароль при входе в ОС.

5. Скринсейверы

В эпоху громоздких ЭЛТ-мониторов они были необходимы, чтобы при оставленном на долгое время компьютере статичное изображение не приводило к выгоранию трубки кинескопа. В базовом наборе к ОС Windows 90-х и начала «нулевых» было большое число заставок, из которых наибольших успехом пользовались летающие логотипы Windows, лабиринт из кирпичей в духе Doom’а и появляющиеся бесконечные трубы. Сейчас же по умолчанию экран просто выключается через заданное время.

6. Турбо-кнопка

Такую кнопку можно было встретить на любом системном блоке начала-середины 90-х. Часто она располагалась рядом с индикатором частоты процессора. Вопреки названию, её использовали не для ускорения, а наоборот, замедления процессора для совместимости со старыми программами и особенно играми, которые были сделаны под частоту 5 МГц процессора IBM 8086 (к примеру, 386-й процессор имел частоту уже до 40 МГц). На более современных машинах старые игры работали чересчур быстро, что делало почти невозможным их прохождение.

Впоследствии софт стали адаптировать к работе на разных процессорах, и необходимость в Турбо-кнопке отпала.

 

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •