Хотя движение Ghetto Games начиналось с попыток отвлечь трудных подростков от негативного влияния улицы, сейчас куда более сложной задачей стала борьба за внимание молодежи с мобильными телефонами, рассказал в эфире радио Baltkom лидер спортивного движения Ghetto Games Раймонд Элбакян.
В эксклюзивном интервью радио Baltkom Раймонд Элбакян рассказал о том, что «Ghetto Games» уделяет большое внимание работе с регионами, что, в свою очередь, требует систематической работы в школах по популяризации спортивного движения.
«Если кому-то кажется, что можно просто свиснуть, и все прибегут, то это не так, поймите, так это не работает!, — сказал Элбакян. — Ты должен быть в постоянном контакте со своей аудиторией, и в своей отрасли мы являемся своего рода блогерами, которые постоянно присутствуют в соцсетях. Каждую зиму мы ездим по школам, рассказываем о возможностях, чем можно заниматься в Ghetto Games: это уличный футбол, уличный баскетбол, флорбол, уличные танцы, а также Ghetto Fight. Мы постоянно проводим мотивационную работу, плюс рекламу самого проекта».
Вспоминая о том, с чего начался проект Ghetto Games, Раймонд Элбакян отметил, что изначальной задачей движения было отвлечь трудных подростков от негативного влияния улицы, но сейчас приоритеты немного изменились.
«Когда мы только начинали, ребята с улиц играли в «змейку» на телефонах Nokia, — ну сколько можно играть в такую игру? А сейчас у нас идет борьба за внимание подростков с мобильными телефонами. Знаете, даже у меня в семье есть ребенок, у которого моментами Screen Time — время, которое он провидит в игре — достигает восьми часов в день. И как только ты не занимаешься ребенком, он может дойти до 8-10 часов Screen Time на телефоне. Мы можем говорить про новый мир, про программирование, про развитие в этой отрасли, но надо понимать, что еще надо поесть, и в туалет сходить, и еще надо пожить на этом свете. Нам кажется, что не может человек десять часов в день сидеть в телефоне, но статистика показывает, что может. И для этого не надо, чтобы у тебя родители были очень богатые, хватает в самой простой семье дать ребенку шестой-седьмой айфон, который сегодня стоит около 50 евро, — и он может там пропасть. Так что сегодня наша основная борьба — это создать в Ghetto Games настолько интересный контент, чтобы победить миллиардные компании, которые делают очень хорошие видеоигры на мобильных телефонах!», — заключил Раймонд Элбакян.